Skip to main content
Gamereactor Nyheder World of Warcraft
Nyheder

WoW-veteran: "De fleste AAA-udviklere foretrækker at arbejde på AA-projekter"

Måske er AAA-spiludvikling bare ikke længere attraktivt nok for mange udviklere?
Magnus Groth-Andersen Opdateret 7 februar 2025

Spilbranchen har det hårdt lige nu, og det gælder i særdeleshed AAA-studier, der kæmper med alt for lange udviklingsperioder, voksende budgetter og et behov for at gro studierne til uholdbare størrelser for at gå disse projekter gjort færdig.

Chris Kaleki arbejdede på World of Warcraft i mange, mange år før han forlod Blizzard for at forme Notorious Studios, som lige nu arbejder på et mindre "mini-MMO", som han selv beskriver det. Og han siger at baseret på de samtaler han har haft, så er AA-udvikling nu langt mere attraktivt end AAA-udvikling.

I et interview med GamesRadar siger han dette:

"It's less bureaucracy that you have to go through. You feel you can jump around and do multiple different things on the game, whereas in AAA you're kind of a specialist. Most AAA devs who have joined our team really do not want to go back to AAA because of some of those perks. But like I said, AAA is fun too because you get to work on a large product that a lot of people know about. You're working on the Colosseum."

Spørgsmålet er så bare om hvorvidt AAA-modellen skal se et knæk, eller hvad tror du der kommer til at ske?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.