Skip to main content
Nyheder

Obsidian Entertainment er faktisk blevet 70% større siden Microsoft-købet

Og studiet får også fast hjælp af støttestudier.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 22 februar 2025

For nylig slog repræsentanter for udvikler Obsidian fast, at de har en intention om at forblive mindre end andre, konkurrerende studier, og at det er med til at sikre langsigtet sundhed for virksomheden. Det skal dog siges, at det nu er kommet frem er studiet er vokset gevaldigt siden den blev førstepartsstudie hos Xbox.

Mere specifikt siger stifter Feargus Urquhart via den seneste udgave af podcastet Unlocked, at de lige før købet var omtrent 170 ansatte, men at de efter steg med 70%:

"We were about 170 people at the studio. [Since joining Xbox] not only have we grown the studio to 285 people, we now also have a lot of co-development partners."

Det er stadig ikke noget kæmpe studie i forhold til giganter hos Halo Studios, men det er dog på linje med studier som Sony Santa Monica.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lioyqtt64s2t

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.