Skip to main content
Gamereactor Nyheder The Witcher 4
Nyheder

Det tog 14 dages motion capture at lave The Witcher 4's første trailer

Det kræver ressourcer bare at lave trailere til spil af den størrelseorden.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 27 februar 2025

At udvikle spil er ikke synderligt let, heller ej er det let at bruge ressourcer på at udvikle marketingsmaterialer som trailere, som reelt set ikke rigtig kan genbruges i de egentlige spil. Tilbage i december løftede CD Projekt RED endelig sløret for The Witcher 4 via en ret storslået CG teaser, og nu kan du komme bag om scenetæppet på netop denne produktion.

Det bliver afsløret via denne behind-the-scenes, at det tog hele 14 dages produktion og motion capture-optagelser bare at lave denne teaser.

"We created a witcher-style sequence, just practiced it a couple times—we practiced how to move the bauk, how to synchronize—and it worked. It worked beautifully," siger stuntkoordinator Maciej Kwiatkowski.

Du kan se den herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.