Skip to main content
Gamereactor Esports PUBG: Battlegrounds
Esports

BLAST og Krafton går sammen om at udvikle PUBG esports

Flere turneringer er planlagt på tværs af EMEA- og NA-regionerne.
Ben Lyons Senior Editor 12 marts 2025

BLAST var engang bedst kendt for sin involvering i den konkurrenceprægede Counter-Strike 2 -scene, men siden da er den udvidet til at tilbyde Dota 2, Rainbow Six: Siege og endda PUBG: Battlegrounds action også. Når vi taler om dette, har turneringsarrangøren annonceret et partnerskab med Krafton, der har til hensigt at se udvidelsen og væksten af konkurrencedygtig PUBG i EMEA og nordamerikanske regioner.

Partnerskabet vil se BLAST's netværk og produktionskapaciteter brugt til at være vært for PUBG EMEA Championship (PEC) og PUBG Americas Series (PAS) i 2025, hvor begge begivenheder byder på en kødfuld præmiepulje på $50.000, som holdene kan kæmpe om.

Derudover vil Krafton lancere PUBG Players Tour, som også vil blive drevet af BLAST i EMEA- og NA-regionerne. Dette vil være en græsrodsbegivenhed, der også vil være den første officielt støttede tredjepersonsperspektivturnering siden 2018.

I forbindelse med partnerskabet med Krafton udtalte BLAST's senior esports commercial manager Scott Appleton: "Hos BLAST er vi stolte af at arbejde med de bedste spiludgivere og mest populære esports-titler. Tilføjelsen af Krafton og PUBG: Battlegrounds udvider og styrker vores portefølje af økosystemer yderligere. Vi kan ikke vente med at fremvise de bedste PUBG esports-hold i hele Europa og Amerika i år og hjælpe med at vokse konkurrencescenen yderligere i fremtiden."

PEC og PAS vil være vært for åbne kvalifikationskampe fra den 3. marts, med slutspil og en sidste chance-fase planlagt inden den store finale i slutningen af marts.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.