Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

Riot Games øger angiveligt præmiepuljen for Worlds 2025 massivt

Det kan tilbyde mere end 5 millioner dollars i år.
Ben Lyons Senior Editor 19 marts 2025

Selvom League of Legends har været en af de største e-sportsgrene i verden i lang, lang tid, har den aldrig budt på de største præmiepuljer. Faktisk har Riot Games typisk tilbudt mindre pengepræmier, men det ændrer sig tilsyneladende i denne sæson.

Som opfølgning på First Stand, som satte $1 million på spil, vil den næste turnering, Mid-Season Invitational, angiveligt byde på en pengepræmie på $2 millioner, alt sammen før Worlds 2025 skruer op til $5 millioner med potentiale for endnu flere penge på spil, når man inkorporerer indtægter fra digitale merchandise.

Disse oplysninger kommer fra den globale chef for League of Legends esports, Chris Greeley, som for nylig var vært for et interview med Daily Esports, hvor han uddybede ved at sige følgende (efter oversættelse):

"Målet med LoL esports er ikke at blive en esport, der genererer en masse indtægter. Vi fokuserer på at opbygge et bæredygtigt økosystem. Vi kommunikerer løbende med professionelle teams og søger selvbærende muligheder. Vi tænker på, hvordan vi kan generere indtægter, f.eks. gennem digitale penge.

"Vi hjælper også med tredjepartskonkurrencer, så ikke kun pro-niveau, men også amatørhold kan blive selvbærende og generere indtægter. LoL esports er ikke en sport, hvor Riot Games mener, at det er den eneste, der tjener penge. Jeg tror, at det kun kan fortsætte, hvis det understøtter en struktur og et økosystem, hvor alle kan generere indtægter og vokse sammen."

Tror du, at større præmiepuljer vil være gavnlige for sundheden for League of Legends e-sport?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.