Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

From Dust vinder Immersive Competition-prisen ved Cannes

Et værk skabt af Michel van der Aa byder på en spændende ny måde at se på interaktion og kunst på.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 26 maj 2025

I løbet af den seneste halvanden uge blev den prestigefyldte Cannes Film Festival afholdt i den sydfranske by. En af de mest opsigtsvækkende og banebrydende kategorier er prisen for Best Immersive Work, en parallel sektion, der anerkender projekter med interaktive muligheder, hvor publikum spiller en grundlæggende rolle, eller hvor vinklen er immersiv og stemningsfuld, med udnyttelse af ny teknologi, der overskrider den mere traditionelle flade filmoplevelse.

Årets jury besluttede at tildele prisen til From Dust, skabt af Michel van der Aa. Et værk, der ifølge dem har formået at inddrage publikum uden at gå på kompromis med dets narrative og kunstneriske værdi.

Luc Jacquet, juryens præsident, erklærede, at ''Immersive Competition handler om at skabe rum for nye former for historiefortælling.... Vi ser det som et skridt fremad i anerkendelsen af immersiv skabelse som en selvstændig og udviklende kunstart''. Årets jury, som vi tidligere rapporterede, inkluderede den japanske videospilsskaber Tetsuya Mizuguchi, "faderen" til Rez, Meteos, Lumines og Tetris Effect. Hans tilstedeværelse, sammen med Hideo Kojima ved Marché du Film, gav denne 78. udgave af Cannes Film Festival et strejf af videospil.

Michel van der Aa, instruktør på From Dust, sagde, at denne kategori viser festivalens engagement i denne type underholdning, og at ''dette hædrer de skabere, der ikke blot omdefinerer fremtidens historiefortælling, men også former den måde, vi oplever kunst på''.

"Næsten"-prisen til Fillos do vento: A rapa, af Brais Revaldería

Et af de mest fremtrædende projekter var det galiciske Fillos do vento: A rapa, en hyldest til ritualet med de vilde heste i Sabucedo med et økologisk budskab. Selvom denne projektion på tre vægge var blandt favoritterne til hovedprisen, må Revaldería og hans New York-baserede studie 100 Sutton nøjes med de stærke indtryk, de efterlod hos publikum, og forsøge sig igen ved kommende udgaver. I en kommentar til Cannes Film Festivalens Immersive Competition-initiativ sagde Brais følgende til Gamereactor i vores eksklusive interview:

"Jeg synes, det er meget nødvendigt. Traditionel film er fantastisk, det er klart. Vi har hele denne historie med fantastiske film, men jeg synes, den er nødt til at udvikle sig, fordi publikum ikke engagerer sig på samme måde som før. Biograferne klarer sig ikke så godt som for nogle år siden. Så jeg mener, det skal udvikle sig, og vi må finde andre måder at kommunikere på. Og dette er for eksempel en hybrid mellem en dokumentar og en immersiv oplevelse, hvor vi forsøger at finde en anden måde at fortælle historien på. Jeg synes, det er fantastisk, at festivalerne gør dette, tager disse skridt og finder nye udtryksformer, for vi ved ikke, hvad der venter om nogle år, vel? Måske finder nogen den rette måde at skabe reel forbindelse til folk på, og så prøver vi andre sikkert at følge trop."

De 9 oplevelser, der konkurrerede i Cannes Film Festival Immersive Competition

  • Beyond The Vivid Unknown
  • Fillos do Vento: A Rapa
  • From Dust
  • In the Current of Being
  • Lacuna
  • Lili
  • tAxI
  • La Maison de Poupée
  • La Fille Qui Explose VR

Alle projekterne søgte, sammen med publikum, at flette interaktive teknologiske verdener sammen med følelser. Denne anden udgave blev afholdt på det luksuriøse Carlton Hotel i Cannes, som var omdannet til lejligheden. Årets udvalg inkluderede også syv andre værker uden for konkurrence.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.