Skip to main content
Nyheder

Randy Pitchford opklarer Borderlands 4-priskontrovers i langt indlæg

Pitchfords essay håber at tilføje lidt klarhed, efter at fans har kritiseret ham kraftigt for hans holdning til $80-priser.
Alex Hopley Editor UK 29 maj 2025

Med stigende budgetomkostninger og udviklingstid ser det ud til, at videospil vil vedtage $80 som den nye norm for prisfastsættelse. For et par uger siden sagde Gearbox-chef Randy Pitchford, at Borderlands 4 kunne koste 80 dollars.

Derefter fortsatte han med at træde til endnu mere doodoo, da han også sagde, at "rigtige fans" ville finde en måde at betale det beløb på. Nu, i et langt (og vi mener langt) indlæg på Twitter/X, har Pitchford forsøgt at opklare sine tanker om sagen.

Vi vil ikke kopiere indlægget helt, og du kan tjekke det ud i sin helhed nedenfor, men i bund og grund undskylder han, at hans ord blev blandet sammen. Men med hensyn til udtalelsen om "rigtige fans" sagde Pitchford, at han ikke mente at se ud, som om han tog publikum for givet.

"The sincere truth is that I'm grateful that anyone likes our games and humbled that so many fans show up to enjoy and support what we do. As an artist I don't want prices to go up because I want everyone to have access to what we create."

Pitchford fortsætter derefter med at sige, at de mennesker, der skaber Borderlands 4 og andre spil, er rigtige mennesker.

"I'm not claiming I'm perfect. But I don't deserve any less latitude than anyone else. I choose to think of others with the most amount of charity and am often surprised to discover some that jump to the worst possible way to consider a thing as doing that is just counter to my nature."

https://x.com/DuvalMagic/status/1927802548326650365

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.