Skip to main content
Gamereactor Esports Dota 2
Esports

BLAST fordobler Slam Dota 2 -action og lover flere kampe, hold og kvalifikationskampe

Turneringen bliver et stadig mere populært format for arrangøren.
Ben Lyons Senior Editor 16 juni 2025

BLAST har ramt jackpotten med sin Slam -turnering, da Dota 2 -formatet er blevet en af dens større og mere succesfulde bestræbelser. Faktisk har det allerede vist sig at være så storslået, at BLAST bogstaveligt talt fordobler Slam for fremtiden.

Det vil betyde, at flere hold vil konkurrere i handlingen, sammen med flere kvalifikationskampe og kampe, der også vil blive vist. Hver begivenhed vil nu vare i to uger og vil også have både et online- og et LAN-element. Den første uge vil være helt online og byde på kvalifikationskampe for 12 af de bedste hold rundt om i verden, før den efterfølges af et gruppespil i den anden uge, hvor de to bedste hold får direkte LAN-semifinalepladser, og de resterende andre kæmper om Play-In og Last Chance Playoff pladser også. Play-In og Playoffs vil være de to LAN-begivenheder, da Last Chance er udelukkende online.

Med hensyn til, hvor LAN-aktiviteterne vil blive afholdt, får vi at vide, at de enten vil være i et BLAST-studie eller i en arena rundt om i verden. Der er endnu ingen omtale af nogen valgte arenaer, men på grund af det udvidede format er tidsplanen for kommende begivenheder blevet justeret med den justerede tidsplan, der ses nedenfor.

  • BLAST Slam IV: 27. oktober - 9. november 2025
  • BLAST Slam V: 25. november - 7. december 2025
  • BLAST Slam VI: 3. - 15. februar 2026
  • BLAST SLAM VII: 26. maj - 7. juni 2026
  • BLAST Slam VIII: 29. september - 11. oktober 2026
  • BLAST Slam IX: 17. november - 29. november 2026
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.