Det er efterhånden ret lang tid siden udvikler Studio Wildcard afslørede Ark II med Vin Diesel i front, faktisk over fem år, men siden da har studiet bevæget sig ud i en meget rodet genudgivelse af det originale spil i serien, der blandt andet har betydet at de løbende har måtte udgive de samme udvidelser til spillet bare i restaureret form.
Det arbejde er nu så omfattende, at arbejdet på Ark II er blevet sat helt og holdent på pause, det bekræfter studiets stifter, Jesse Rapczak i et interview med PCGamesN:
"We put the vertical slice on hold a couple of years ago to make [Ark: Survival Ascended], and we've been only nibbling at it since then. A small portion of our team continues to refine the mechanics of [Ark 2's] combat... It's very difficult to do soulslike combat in a multiplayer PvP context. You could probably count the number of games on one hand that have even attempted that in an actual PvP context."
Ja, her indrømmer han også at der kun eksisterer et såkaldt "vertical slice" af Ark II, som nærmest er et mekanisk proof-of-concept, der desuden også betyder at der er meget, meget lang vej igen.