Det er tilladt at blive klogere undervejs. Det lader til at udviklerne hos polske Chronospace er blevet netop det, siden de annoncerede deres first-person management simulator War Mechanic i oktober sidste år. Spillet er nu blevet ændret betydeligt og det vil fokusere endnu mere på historien, som er skrevet af Jacek Komuda og Maciej Jurewicz, som er kendt for deres arbejde på The Witcher 1 og The Witcher 2.
After War Mechanic was revealed, we couldn't help but feel we could do more. There was so much room to expand the story and the world in which War Mechanic takes place, so we had to go past basic survival and simulation.
- Jacek Komuda
Spillet er nu bygget i Unreal Engine 5.5, men er stadig en first-person survival base-building management simulator. Det udspiller sig på en amerikansk base på øen Nordook Island, der eksisterer i en alternativ virkelighed, hvor 2. Verdenskrig aldrig blev afsluttet. USA og Rusland har indledt et våbenkapløb, hvor de begge prøver at få overhånden ved at sikre sig våbenteknologier fra Nazi-Tyskland.
På Nordook Island overtager man en nedslidt base, og man skal genopbygge den for at kunne forsvare sig selv. Dette gøres ved, at man skal udforske området omkring ens base, overleve fjendtlige angreb, indgå forskellige kontrakter med militæret, besætte andre baser og reparere ens base og styre basens ressourcer.
War Mechaninc er stadig kun annonceret til PC, men den oprindeligt planlagte udgivelse i 2025 holder naturligvis ikke længere, efter projektet blev genstartet.
Du kan se den første gameplay trailer fra War Mechanic nedenfor.

