Skip to main content
Gamereactor Hardware Shokz OpenDots One
Hardware

Shokz OpenDots One

Shokz holder en høj standard, men der er også plads til forbedringer.
Magnus Groth-Andersen 17 september 2025

Shokz har for vane at producere lydprodukter af høj kvalitet, måske netop fordi de er så bekendte med de specifikke brugsmønstre forbrugere benytter sig af. Du bruger ikke Shokz til hvad som helst, de behøver ikke som sådan at være alsidige, de skal bare være gode til netop det som forbrugeren ønsker sig - et par solide, velproducerede in-ears til fysisk træning.

Men alligevel eksperimenterer de lidt her, for det nyeste skud på stammen går efter samme åbne struktur som vi har set andre forsøge sig med over det seneste år, særligt Bose med deres Ultra Open.

Shokz OpenDots One, et forvirrende navn, men ikke som sådan noget forvirrende produkt. De her små clip-ons skal ikke ind i øret, men sidder omkring det, som en ørering, og det betyder at du øjeblikkeligt slipper for den der presserende følelse af at skulle have noget presset ind i øregangen. Det lyder usikkert, men detr er faktisk det stik modsatte, de føles helt og aldeles fasttømret til øregangen, og resultatet er både komfort og soliditet.

Du får 10 timers brug på en enkelt opladning, og yderligere 30 timer i etuiet. Det er som sådan fint, og heldigvis er der trådløs opladning igennem Qi-standarden i etuiet, også, så der er ikke som sådan sparet på noget.

De benytter Bluetooth 5.4, som betyder at vi ikke som sådan oplevede forbindelsesproblemer under testen - i regelmæssig træningsbrug gør OpenDots One det de skal, og med den medfølgende app er der også basale EQ-indstillinger, som kan tilpasse lyden en smule. Dog er der også, hvis man skal være kritisk, lidt der mangler. Der er ingen støjreduktion af nogen art - det havde måske også været svært, men man mærker virkelig at dele af lydbilledet også går tabt fordi Shokz ikke har forsøgt sig med et eller andet slags alternativ.

Touch-styringen er også en smule akavet, og sådan forholder det sig for det meste. Heldigvis trykker man ikke enhederne ind i øregangen ved betjening, så det hjælper lidt på det, men den lille touch-overfladen gav alligevel lidt problemer, særligt hvis jeg løb imens.

De små 11.8 millimeter drivere lyder dog fint, og med IP54-certificering kan du bruge dem i stort set al slags vejr - dog anbefales det ikke man direkte svømmer med dem.

Det største problem er måske prisen. Du betaler 1500, cirka, og det er godt nok billigere end andre Shokz-produkter, men ikke ligefrem billigt. Jo, du får et par særligt designede, specialiserede åbne in-ears, som er solide til træning, men der sker ikke noget revolutionerende her. Det skal der heller ikke altid, men man får lidt fornemmelsen af at man betaler lidt meget for brandet i denne omgang.

Det er dog stadig et par in-ears der leverer hvor det er mest afgørende, i komfort, lyd, samtalekvalitet og batterilevetid, og derfor formår Shokz alligevel at redde den på målstregen.
Shokz har for vane at producere lydprodukter af høj kvalitet, måske netop fordi de er så bekendte med de specifikke brugsmønstre forbrugere benytter sig af. Du bruger ikke Shokz til hvad som helst, de behøver ikke som sådan at være alsidige, de skal bare være gode til netop det som forbrugeren ønsker sig - et par solide, velproducerede in-ears til fysisk træning.

Men alligevel eksperimenterer de lidt her, for det nyeste skud på stammen går efter samme åbne struktur som vi har set andre forsøge sig med over det seneste år, særligt Bose med deres Ultra Open.

Shokz OpenDots One, et forvirrende navn, men ikke som sådan noget forvirrende produkt. De her små clip-ons skal ikke ind i øret, men sidder omkring det, som en ørering, og det betyder at du øjeblikkeligt slipper for den der presserende følelse af at skulle have noget presset ind i øregangen. Det lyder usikkert, men detr er faktisk det stik modsatte, de føles helt og aldeles fasttømret til øregangen, og resultatet er både komfort og soliditet.

Du får 10 timers brug på en enkelt opladning, og yderligere 30 timer i etuiet. Det er som sådan fint, og heldigvis er der trådløs opladning igennem Qi-standarden i etuiet, også, så der er ikke som sådan sparet på noget.

De benytter Bluetooth 5.4, som betyder at vi ikke som sådan oplevede forbindelsesproblemer under testen - i regelmæssig træningsbrug gør OpenDots One det de skal, og med den medfølgende app er der også basale EQ-indstillinger, som kan tilpasse lyden en smule. Dog er der også, hvis man skal være kritisk, lidt der mangler. Der er ingen støjreduktion af nogen art - det havde måske også været svært, men man mærker virkelig at dele af lydbilledet også går tabt fordi Shokz ikke har forsøgt sig med et eller andet slags alternativ.

Touch-styringen er også en smule akavet, og sådan forholder det sig for det meste. Heldigvis trykker man ikke enhederne ind i øregangen ved betjening, så det hjælper lidt på det, men den lille touch-overfladen gav alligevel lidt problemer, særligt hvis jeg løb imens.

De små 11.8 millimeter drivere lyder dog fint, og med IP54-certificering kan du bruge dem i stort set al slags vejr - dog anbefales det ikke man direkte svømmer med dem.

Det største problem er måske prisen. Du betaler 1500, cirka, og det er godt nok billigere end andre Shokz-produkter, men ikke ligefrem billigt. Jo, du får et par særligt designede, specialiserede åbne in-ears, som er solide til træning, men der sker ikke noget revolutionerende her. Det skal der heller ikke altid, men man får lidt fornemmelsen af at man betaler lidt meget for brandet i denne omgang.

Det er dog stadig et par in-ears der leverer hvor det er mest afgørende, i komfort, lyd, samtalekvalitet og batterilevetid, og derfor formår Shokz alligevel at redde den på målstregen.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.