Vi vidste allerede, at der ville blive vist mere fra Saros under aftenens State of Play, eftersom Sony på forhånd havde lovet fem minutters gameplay. Og ganske rigtigt - showet blev skudt i gang med netop Housemarques næste store projekt.
Det nye tredjepersons actionskydespil ligner på mange måder alt det, Returnal-fans kunne drømme om. Saros blander nemlig en række våbenmekanikker, så du kan kombinere dine angreb og udløse brutale specialangreb, der udnytter DualSense-controllerens unikke funktioner, herunder Adaptive Triggers. For eksempel kan du absorbere skade med et skjold og derefter svare igen med et altødelæggende kraftvåben.
Som vi kender det fra Housemarque, bliver gameplayet intenst og til tider ren bullet hell, hvor du skal regne med at dø mere end én gang - og lære af dine fejl. Men i modsætning til Returnal har Saros et Second Chance-system, der lader dig genopstå ved din første død, som en del af spillets permanente progressionsstruktur.
Flere detaljer om spillet blev ikke afsløret denne gang, men Housemarque lover at løfte sløret for meget mere i de kommende måneder - alt sammen frem mod udgivelsen til PS5 og PS5 Pro den 20. marts 2026. Om under et halvt år kan vi altså selv kaste os ud i Saros' hæsblæsende action.