Skip to main content
Gamereactor Hardware Asus ROG Xbox Ally X
Hardware

Asus ROG Xbox Ally X

En fantastisk idé, men en ret virkelighedsfjern pris.
Kim Olsen 15 oktober 2025

Den næste håndholdte ROG Ally fra Asus er nu udkommet i en særlig Xbox-version - og den kommer ikke kun med ny branding, men også med markant opgraderet hardware der gør den imponerende kraftfuld. Spørgsmålet er bare: fungerer denne håndholdte virkelig som en forlængelse af din Xbox?

Inden at vi dykker ned i teknikken, skal scenen lige sættes. Adskillige producenter har i de seneste år forsøgt at skabe deres egen "Steam Deck"-lignende maskine baseret på Windows 11, for at tilbyde større fleksibilitet til daglig brug. Om Lenovo og MSI har haft succes, kan diskuteres, men mange brugere har givet udtryk for frustration over Windows 11, som ganske enkelt ikke er optimeret til controller-input - og det kan mærkes. Det er bare lidt for ofte som om at det er to forskellige brugerparadigmer der er i konstant krig med hinanden, på en måde som Valves mere harmoniske helhed ikke gør. Så hvad gør man?

Man gør, som Asus har gjort: Indgår et samarbejde med Microsoft og Xbox om at skabe en håndholdt, der stadig har Windows-fleksibiliteten, men med et specialdesignet Xbox-interface ovenpå, så det bliver nemt at bruge Game Pass, Cloud Gaming og lignende tjenester. Men har det så fungeret?

Lad os tage teknikken først. Xbox Ally X kommer med hele 24GB delt hukommelse, 1TB lagerplads, et massivt 80Wh-batteri (på niveau med mange gaming-bærbare), triggere med haptisk feedback og AMD's AI Z2 Extreme CPU. Den kan køre op til 5GHz, har 8 kerner og 16 tråde - ekstremt stærkt for en håndholdt - og disse komponenter driver en 7" 1080p touchskærm i 16:9-format med 120Hz opdateringshastighed og 500 NITS lysstyrke. Der er altså masser af rå kraft, men naturligvis også nogle udfordringer.

Den største elefant i rummet? Prisen. Den er decideret vanvittig. Mens den almindelige hvide version med Z2A-CPU, 16GB RAM, 60Wh-batteri og 512GB-lager starter ved 599 euro, koster X-versionen hele 949 euro. Av. Det oversættes til 6.999 kroner.

Bevares, man får hurtigere CPU, større lagerplads og højere skærmopdatering, men i 2025 - og til den pris - er det svært at se bort fra, at konkurrenter tilbyder OLED-skærme. Her får man kun et "IPS-level" LCD-panel, som ganske vist har pæne farver og god lysstyrke, men ikke den kontrast og dybde, OLED giver. En maskine der nærmer sig 1000 dollar burde simpelthen have haft en OLED-skærm. Dertil skal det siges at en Steam Deck OLED med 1TB også står til 679 euro.

Xbox-interfacet er dog en fornøjelse at bruge. Navigationen er let, selvom layoutet spilder en del plads, når spil vises. Ikonerne er intuitive, og der er en fysisk Xbox-knap til hurtigt at skifte mellem Xbox-UI og det underliggende Windows OS. Det fungerer markant bedre end Windows 11 alene - og langt bedre end Asus' tidligere hub-software. Og så er jeg vild med den dedikerede Armoury Crate knap der styrer alle relevante hardware indstillinger.
Så: fantastisk softwareintegration, stærk hardware - men også problemer med det mekaniske.

Knapperne er desværre et svagt punkt. D-padden, triggere, sticks og ABXY-knapperne føles som om, de kommer fra fire forskellige leverandører. Triggerne er fine - solide og med haptisk feedback - men ABXY-knapperne føles billige, sidder løst og kan endda sætte sig fast, hvilket er uacceptabelt for en premium-enhed i denne prisklasse.

Derudover oplevede jeg flere softwareproblemer. Det virtuelle tastatur dukkede ikke altid automatisk op, og downloadhastighederne var decideret elendige - det tog næsten et døgn at hente et 150 GB-spil. Et simpelt mobilspil tog hele aftenen, og undervejs røg 25 % af batteriet på tre timers download. Når det så er sagt, så bør dette ses som værende et "pre-release" problem - det kommer jeg til lige om et øjeblik.

Xbox Cloud ville heller ikke starte, hvilket tvang mig over på Nvidias GeForce Now - ikke just meningen med en Xbox-integreret enhed. Xbox Cloud krævede nemlig en trådløs controller, uden reelt set at tage stik af at enheden i sig selv jo er en controller. Desuden fik jeg dernæst ikke mulighed for at forlade pop-uppen. Det lykkedes efter et par dage, men med ret meget lag, så det var først efter at jeg fik løst downloadproblemerne at cloudgaming via Xbox Appen var muligt.

På et tidspunkt blev jeg mødt af en seks timer lang "please wait, updating"-skærm. Efter en patch tæt på anmeldelsesdeadline blev netværksproblemerne dog reduceret, så de formentlig ikke rammer slutbrugeren. Jeg fortæller jer om disse oplevelser fordi det var min... ja, oplevelse, men jeg regner kraftigt med at disse knaster er helt høvlet af når I sidder med en i hænderne - forhåbentlig. Jeg lykkedes i hvert fald med at få en windowsopdatering der løste downloadproblemet kort før deadline, og jeg forventer stærkt at det andet kan opdateres væk meget hurtigt.

Ydelsesmæssigt testede vi i 35W Turbo-tilstand, hvilket giver lidt over to timers spilletid - samme niveau som konkurrenterne - og stabil 65fps i Forza Horizon 5 på High settings med CPU/GPU-belastning under 80%. Temperaturen lå omkring 66 grader, men steg til 72 ved enkelte stutters, hvilket antyder, at kølingen ikke helt kan følge med i Turbo-tilstand, trods lavt støjniveau.

Ved lettere titler som Asphalt Legends holdt den 60fps stabilt med en temperatur på 65 grader, men stadig med FPS-dyk lejlighedsvis. Wild Life Extreme-testen i 3D Benchmark gav 6954 point ved 72 grader. Det er bestemt ikke dårligt, men stadig et tegn på, at kølingen presses hårdt.

Generelt kan man sige, at den kraftige AI Z2 Extreme-CPU og de 24 GB RAM gør det muligt at køre stort set alle moderne titler i 60+ fps ved skærmens fulde opløsning - hvis man er villig til at justere grafiske indstillinger lidt ned. Det er så en sandhed med mofikationer, Cyberpunk 2077 kører 46 FPS i Steamdeck tilstand ved 72 grader, hvilket igen inidikerer at problemet nok snarere er begrænsning grundet varme, og ikke fordi at hardwaren ikke er tilstrækkelig.

Jeg havde ikke forventet fuld PC-ydeevne - selvom prisen næsten retfærdiggør det - og selvom ROG Xbox Ally X kan køre rigtige PC-spil, egner den sig efter min mening bedst til cloud gaming af nyere AAA-titler via Game Pass. Ældre, offline-spil fungerer glimrende direkte på enheden.

Alt i alt er det en kraftfuld og ambitiøs maskine, men den lider under svingende byggekvalitet og en alt for høj pris. Xbox-integration og fleksibilitet er fremragende, men i en ideel verden burde Asus hurtigst muligt udgive en version med OLED-skærm, forbedrede knapper og en mere aggressiv pris.

Fuld profil 1.173 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.