Skip to main content
Nyheder

Rockstar-chef: "Red Dead Redemption 2 gik så meget over budget"

Dan Houser ønskede i sidste ende slet ikke at tænke over det...
Magnus Groth-Andersen Opdateret 3 november 2025

Red Dead Redemption 2 er et af de mest succesfulde spil nogensinde, både målt på kritisk konsensus, og antallet af solgte eksemplarer. Men rapporter i løbet af udviklingen pegede også i retning af ekstrem overarbejde, og et projekt der blev så ambitiøst, at det til tider føltes urealistisk at gøre færdigt.

Men Rockstar nåede i mål, men i den seneste udgave af Lex Friedmans podcast afslører Rockstar-stifter Dan Houser, at de også gik så meget over budget, at han "til sidst ikke ville tænke på det":

"I think with Red Dead 2, we were behind schedule. We were over budget so much I didn't want to think about it. And you're making a game about a cowboy dying of TB, and the game's not coming together. Turns out a lot of people doubt you at that moment, you know, it's not that fun. So I think that was a lot of pressure."

Houser insinuerer her at Red Dead Redemption 2-produktionen endte med at knække ham lidt, og han forlod da også studiet han selv stiftede efter, og er i dag chef for Absurd Ventures.

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.