Det kræver noget ganske særligt at bryde ind på gaming headset-markedet på en god dag. Det er ikke nok at have et solidt brand i ryggen, heller ej kan du nøjes med solid lyd og en acceptabel mikrofon. Der skal være lidt x-faktor, lidt design, lidt flair eller måske sågar innovation.
Vi har stor respekt for Beyerdynamic her, og har sågar rost adskillige af deres nyeste produkter, der sigter imod det bredere konsummarked. Men det her gaming-headset, mere specifikt DTX MMX 150, mangler netop det der ekstra præg, og af den grund glemmer du det lige så hurtigt som du har taget det af, uanset hvor robust det nu engang er.
Okay, så specifikationer. Vi fsnakker 40mm dynamiske neodymium drivere i closed-back konstruktion. De kører i frekvensen 5Hz-30.000Hz med en impedans på 32 Ohm. De er trådløse via en dongle, bruger en aftagelige mikrofon, og satser på komfort igennem memoryfoam-ørepuder der er så tykke at de nærmest ville kunne kaldes uldne.

Selve konstruktionen er lidt en blandet landhandel, desværre. Der er god polstring, fin aluminiumsbøjle, men det hele er dækket af den billigste, sorte plastik, som ikke tager synderligt godt imod den farvede font på den ene side. Det bliver fedtet idet du fjerner headsettet fra emballagen, og bliver ikke lækrere med et par ugers brug. Desuden er jeg stadig ikke fan af en aftagelig mikrofon, og den her er så stiv i betrækket, at den virkelig stikker ud og generer når den ikke er i brug - som så gør det nødvendigt for dig at opbevare den et sted, og bede til guderne om at den så er der når du skal bruge den.
Komfortabelt er det dog, det skal de have, og selvom on/off-knappen er lidt rigid, og slås alle dage af en typisk "switch", så er volumenhjulet simpelt og intuitivt. Den simple dongle betyder også at den kan bruges på stort set alle platforme, enten trådløst eller trådet. Og vi roser da også lige META VOICE-mikrofonen (ja, al caps), en cardioid-mikrofon i en stor 9,9mm kapsel, som virkelig fungerer.
Lyden er et højdepunkt, også. Der er en ret bred profil her, der ikke er den mest præcist når det gælder 3D-positionering på den måde, men langt mere basale ting som balance imellem bas og diskant synes solidt kalibreret. Det er ret behageligt at bruge DTX MMX 150 på den måde - selvom der ikke på den måde er mange proprietære teknologier her, så er headsettets "baseline" grundlæggende behagelig.

Problemet er at det her relativt simple headset står dig i 1400 kroner. Det er altså mange penge. De fleste Logitech G-modeller koster mindre, Fractals lækre Scape koster det samme, og Sonys Inzone H9 er på tilbud til 1000 kroner. Det virker bare som om at Beyerdynamic her har slået sig til tåls med at levere på de mest basale parametre, og ikke har tænkt lidt mere ambitiøst.
Jo, der er "Augmented Mode", som er en slags passthrough, der gør at dele af lyden udenfor din digitale virkelighed kan snige sig ind. Det er en grundlæggende fin idé, men det fungerer ikke trådløst, heller ej med 3.5mm jack - kun USB.
Du får ikke noget dårligt headset, langt fra. Men du får heller ikke noget synderligt særligt her.