Skip to main content
Nyheder

Cloud gaming på Xbox-konsoller er steget med 45% det seneste år

Der har også været betydelig vækst i cloud gaming for Microsoft uden for konsollerne, så det ser ud til, at strategien måske begynder at bære frugt.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 november 2025

Vi ved allerede, at alt skal forestille at være en Xbox, og en nøglekomponent i at gøre dette muligt er Microsofts cloud-tjeneste. Efter en vis stagnation de seneste år ser det nu ud til, at tingene begynder at bevæge sig fremad.

En pressemeddelelse på Xbox Wire afslører, at cloud-gaming er vokset med 24 procent det seneste år, og blandt Xbox-spillere er stigningen 45 procent. Selvom dette ikke er fra skyhøje niveauer, er det tydeligt, at spillere bliver mere vant til at streame deres titler i stedet for at spille dem fra lokal hardware.

"Players are streaming their games more than ever — cloud gaming hours from Game Pass subscribers has increased 45% compared to this time last year. And, console players are embracing flexibility, spending 45% more time cloud streaming on console and 24% more on other devices."

Tidligere på måneden blev Xbox Cloud Gaming-tjenesten lanceret i Indien, hvilket gør det til det 29. land, hvor Cloud Gaming er blevet lanceret. I betragtning af at det er verdens mest folkerige nation, er det rimeligt at antage, at Microsoft har høje forventninger.

Tidligere på ugen udgav Microsoft også november-opdateringen til Xbox Series S/X, som blandt andet tilføjer nye funktioner til cloud-gaming. Du kan læse mere om det her.

Billede fra Xbox Wire.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.