Skip to main content
Nyheder

Vil en Amiga 500 kunne køre Sonic the Hedgehog perfekt?

Det mener de fleste ikke, men en entusiast har sat sig for at bevise at det kan lade sig gøre.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 december 2025

Da Mega Drive og Super Nintendo blev lanceret, blev det diskuteret hvilken der var bedst og mens dette skete, var der et andet format, der blev diskuteret i skolegårdene, nemlig Amiga 500. Det blev også kaldt et 16-bit system (selvom det ikke giver hele billedet) og maskinen havde god ydeevne og imponerende lyd.

Men på trods af Amigas popularitet formåede den ikke at følge med konsoller og, frem for alt, det nye PC-format. En ting, der ofte blev diskuteret i skolegårdene var, om Amiga 500 kunne have kørt Sonic the Hedgehog. Hardwaremæssigt var der en vis lighed med Mega Drive, men Amiga var mere åben og mindre specialiseret, mens Segas konsol var designet til at køre spil så pænt som muligt.

Desværre fik vi aldrig svaret, da Sonic the Hedgehog aldrig kom til Amiga 500, men nu ændrer en Amiga-profil det. Indie Retro News rapporterer, at skaberen Reassembler i øjeblikket arbejder på perfekte Sonic-konverteringer til både Amiga 500 og Amiga 1200.

Han har for nylig udgivet en utroligt raffineret version af Outrun kaldet Outrun Amiga Edition, så han ved, hvad han laver. I en video gennemgår han værket, som er langt mere kompliceret, end man skulle tro, især for Amiga 500, som egentlig ikke har ydeevnen til det.

Men mesterlig programmering har tidligere givet gode resultater, så vi ser frem til at se resultatet på et tidspunkt - og endelig få svaret på det, vi diskuterede som børn i skolegården... kunne Amiga 500 have kørt Sonic the Hedgehog?

https://www.youtube.com/watch?v=Xb94oUw7_K4

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.