Skip to main content
Nyheder

Tomb Raider: Catalyst kræver ikke nogen forudgående viden om serien

Det vil være muligt at hoppe ind i spillet med det samme tage på eventyr med Lara Croft.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 december 2025

Der var store forventninger til at se Lara Croft ved fredagens The Game Awards, efter det på forhånd var bekræftet, at vi ville se mere til hendes fremtid ved arrangementet. Og det gjorde vi. Meget mere, faktisk. Det viste sig, at ikke kun ét spil er undervejs, men hele to.

Under et pressearrangement forleden var der mulighed for at spørge Crystal Dynamics om disse spil (tak Polygon), og diskussionerne inkluderede spørgsmålet om, hvorvidt baggrundsinformation er nødvendig for at forstå det kommende Tomb Raider: Catalyst, som vil fortsætte historien om en af spilverdenens største ikoner. Skal man være ekspert i Lara Croft, have spillet spillene, fulgt Netflix-serien og set filmene for at kunne værdsætte plottet? Heldigvis er svaret nej, der kræves ingen forudgående viden, og studio head Scot Amos forklarer:

"This is the furthest point in [Lara's] career, this is where she is right now. So this is a great time for those long-time fans to say, 'What's next for Lara Croft?' For new fans, we've designed Catalyst so that players can jump in right now and pick up with her adventures as-is. There's no homework required."

Men hvis du har spillet de tidligere spil, vil der være nogle ekstra lækkerier:

"You can jump right into Catalyst and feel this complete adventure top to bottom and understand the story and the characters without having to know any of that prehistory. And of course, there's that level of being able to satisfy the needs for folks who've been long-time fans, as well as getting new players to jump in and experience it."

Kort sagt lyder det som en god indgang for alle, der ønsker at opleve Tomb Raider i 2027, men allerede i 2026 udkommer Tomb Raider: Legacy of Atlantis, som er en slags nyfortolkning og reboot af det første spil i serien. Dette er derfor en gylden mulighed for at gøre sig klar til Catalyst, et eventyr som Amos beskriver som "the largest Tomb Raider we've made to date."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.