Skip to main content
Nyheder

Hogwarts Legacy 2 får måske en competitive multiplayer-del alligevel

Avalanche Software søger i øjeblikket en person, der skal arbejde med "matchmaking, lobbies, and server infrastructure".
Jonas Mäki Editor Sweden 23 december 2025

Mange har frygtet, at Warners iver efter at gøre alt til live service også ville smitte af på Hogwarts Legacy. Udgiveren har gentagne gange udtalt, at de vil investere mere i live service-konceptet, på trods af at det indtil videre kun har resulteret i fiaskoer (ikke mindst Gotham Knights, MultiVersus og Suicide Squad: Kill the Justice League ), mens deres mere traditionelle singleplayer-titler (inklusive Lego Star Wars: The Skywalker Saga og Hogwarts Legacy) har klaret sig langt bedre.

Denne sommer sagde den pålidelige journalist Jason Schreier dog, at der ikke er nogen risiko for, at det bliver et live service-spil, og hans kilder hævder, at Warner forstår, at dette ikke er den rette titel at eksperimentere med. Men måske begynder de alligevel at få kolde fødder?

Game Rant har opdaget en lidt bekymrende jobannonce. Avalanche Studios, udvikleren af Hogwarts Legacy-spillene, søger en senior software engineer til "the team behind the blockbuster open world, action RPG Hogwarts Legacy." Men hvis vi læser videre i annoncen, står der, at det er <"a new online multiplayer RPG," hvor ansøgeren skal kunne:

"Design, implement, and maintain scalable and secure backend services, including player data persistence, matchmaking, lobbies, and server infrastructure."

Vi har mange spørgsmål, men desværre ingen svar. Men betyder det, at der vil være competitive multiplayer i Hogwarts Legacy 2, og hvis ja, gælder det så for hele spillet eller kun visse dele? Eller er det måske et separat spil, men hvorfor bliver kandidater så budt velkommen til Hogwarts Legacy-holdet?

Som sædvanligt må vi bare vente og se. Håber du, at Hogwarts Legacy 2 bliver fyldt med multiplayer, eller vil du hellere have, at Warner undlader at plette titlen med deres live service-planer?

Har du nogensinde spillet Hogwarts Legacy og tænkt, at du ville ønske, det havde flere live service-komponenter?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.