Skip to main content
Nyheder

Sega vil "overraske alle" med Sonic Racing: Crossworlds i 2026

Ken Kobayakawa: "Vi planlægger at fortsætte med at levere service gennem hele sæsonen i 2026, men vi har også forberedt mange flere fantastiske overraskelser end ved lanceringen."
Jonas Mäki Editor Sweden 29 december 2025

Få vil modsige, at Sega har gjort et rigtig godt stykke arbejde med Sonic Racing: Crossworlds, som allerede var ret stort, da det blev udgivet, og siden er blevet udvidet hurtigt. Det ser ud til at have været særligt populært på PC, PlayStation og Xbox, som længe har manglet et nyt, overdådigt og underholdende kartspil.

Præmissen er, at Sega udgiver sine egne gæsteoptrædener (såsom Hatsune Miku, Ichiban Kasuga og Nights, komplet med tilhørende biler) som gratis DLC, mens gæsteoptrædener fra andre IP'er (såsom Minecraft, SpongeBob og Pac-Man, komplet med tilhørende biler og nye baner) er inkluderet i Season Pass eller købes separat.

Det har ført til et virkelig fyldt spil, men tilsyneladende er Sega kun lige begyndt. I et interview med Famitsu siger spillets spildirektør Ken Kobayakawa, at 2026 bliver et år med mange overraskelser og fokus på spillets sjov (oversat af Stealth):

"Vi udgav Sonic Racing CrossWorlds i september 2025. Takket være blandt andet de over 30 års knowhow inden for racingspil, vi har opbygget siden Sega Rally, er spillet blevet godt modtaget af spillere over hele verden.

Vi planlægger at fortsætte med at levere service gennem hele sæsonen i 2026, men vi har også forberedt mange flere fantastiske overraskelser end ved lanceringen. Vi sigter efter at gøre dette til et år, hvor vi vil overraske alle, centreret omkring 'sjov ved spil', som man forventer fra et hold med arkaderødder!"

Her på redaktionen krydser vi fingre for flere numre i særdeleshed, men også karakterer som Alex Kidd, Ryo Hazuko og Ultra – samt overraskende gæsteoptrædener (er det ikke tid til, at Mario besøger Sonic, og hvorfor ikke Master Chief?).

Venlig påmindelse om, at Sonic Racing: Crossworlds i øjeblikket er billigere for alle formater under det igangværende juleudsalg.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.