Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

PS5 Pro får PSSR 2.0 inden udgangen af marts

Denne nye udgave af konsollens opskaleringsalgoritme vil gøre det lettere for konsollen at tilbyde højere frame-rates.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 20 januar 2026

Et af de helt store salgsargumenter for PlayStation 5 Pro er PlayStation Spectral Super Resolution, en algoritme der fungerer lidt ligesom AMD's FSR, billeder i lavere opløsning kan opskaleres, og som så frigør systemressourcer til højere og mere stabile frame-rates.

Siden lanceringen har konsollen brugt den originale PSSR-løsning med et løfte om en opgradering til PSSR 2.0, som angiveligt fungerer en del bedre i praksis. Nu lader det til at vi nærmer os lanceringen af denne nye udgave af algoritmen. Den japanske insider Gust_Fan påstår at PSSR 2.0 lander inden udgangen af marts måned, og med følgende overskrifter:

"-Opdateringen vil ligne AMD's FSR4 en del
-Spil der tidligere var begrænset til 70-80fps vil se højere frame-rates
-Klassiske spil i lav opløsning kan nu bringes op til højere opløsninger ved at bruge PSSR 2.0
-Nye debugging-værktøjer gør det lettere for udviklere at implementere
-Generelt bedre billedekvalitet tværs over alle titler"

Vi afventer stadig om dette passer, og vi skulle gerne også snart se en udmelding fra Sony.

https://x.com/Gust_FAN/status/2010888697357721845?s=20

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.