Vi husker alle første gang, vi trådte frem for at spille et spil med en pistol som controller. Omgivet af neonlys og fjerne ping-lyde fra et airhockeybord var arkaden stedet at være. Desværre er de ikke så populære længere, men folk længes stadig efter at bruge en pistol som deres controller i et skydespil som Time Crisis.
Her er G'AIM'E trådt til. Ved at introducere en ny våbencontroller har virksomheden givet os mulighed for at genopleve de nostalgiske arkadedage. Vi fangede G'AIM'Es chef for international forretning, Heena Lakhani, på CES for at tale om tilbehøret, og hvordan det har tilpasset sig moderne skærmstørrelser.
"Teknologien bag pistolen er ret simpel," forklarede Lakhani. "Vi har det ved at bruge forudtrænede AI-data, tusindvis og atter hundredtusindvis af data forudindlæst på systemet."
"Den kan genkende enhver skærmstørrelse fra 15 tommer til 150 tommer. Teknologien er inde i selve våbnet. Du har et kamera her. Systemet kan se og genkende enhver skærmstørrelse," fortsatte hun. "Så det eneste, du virkelig skal gøre, er at tilslutte systemet, sørge for at kalibrere, og så er du klar."
Lige nu er denne opsætning kun tilgængelig for få titler, men hvis controlleren får mere understøttelse, forestiller vi os, at det også vil komme til flere spil senere. Se hele interviewet for flere detaljer nedenfor: