Skip to main content
Gamereactor Nyheder Divinity
Nyheder

Larians CEO Swen Vincke mener at der bør være en Metacritic for spilanmeldere

Selvom denne udtalelse er blevet taget ud af kontekst, giver den en interessant debat.
Alex Hopley Editor UK Opdateret 30 januar 2026

Larian-chef og CEO Swen Vincke har endnu en gang sat gang i en spildebat gennem opslag på sociale medier. Det var så sent som sidste måned, at vi talte om studiets holdninger til AI-brug, og nu er Vincke tilbage med en markant holdning til videospilskritik.

Efter lanceringen af Highguard, som førte til mange refleksreaktioner og en strøm af kritikpunkter rettet mod spillet nærmest for kritikkens egen skyld, gik Vincke på Twitter/X for at adressere sit problem med, at folk "sviner ting til, hvad andre har skabt."

https://x.com/LarAtLarian/status/2016281728755576974

"It's easy to destroy things, it's a lot harder to build them. The best critics understand this. Even when they're being critical, they do their best not to be hurtful," skrev han. Vincke foreslog efterfølgende et Metacritic-lignende system til at vurdere spiljournalister og anmeldere. Selve opslaget blev senere slettet, men tråden omkring det blev stående.

"Sometimes I think it'd be a good idea for critics to be scored, Metacritic-style, based on how others evaluate their criticism. I like to imagine it would encourage a bit more restraint. The harsh words do real damage. You shouldn't have to grow callus on your soul just because you want to publish something."

Vincke forklarede sit synspunkt indgående og forsøger ikke blot at slå igen mod anmeldere, der er for negative. Det system, han foreslog, kunne i teorien være en god idé, da det potentielt kunne hjælpe læsere med at sortere anmeldere fra, som de foretrækker at læse. Omvendt er der også et stort potentiale for misbrug, hvor folk kunne vælge at anmelde anmeldere negativt, blot fordi de ikke støtter deres yndlingsspil.

I dagene efter opslaget har Vincke desuden delt et længere tweet, hvor han yderligere præciserer sin holdning. Det virker ikke som om, han ønskede at kritisere kritikerne som sådan, men snarere at minde om, at der sidder rigtige mennesker bag spillene - mennesker, som mange ellers elsker at rive ned. Folk, der bruger år på deres håndværk i håbet om at give andre en god måde at bruge deres fritid på.

https://x.com/LarAtLarian/status/2016880822704369820

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.