Skip to main content
Nyheder

Hideo Kojimas sidste Metal Gear Solid kunne have været et førstepersons-samarbejde med Vince Zampella

Begge undersøgte muligheden efter udgivelsen af MGS4.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Opdateret 12 februar 2026

Der gik seks-syv år mellem Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots fra 2008 og dobbeltudgivelsen i 2014-2015 bestående af Metal Gear Solid V: Ground Zeroes og Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Hideo Kojimas sidste bidrag til serien, før han forlod Konami. Nu er det kommet frem, at seriens skaber og instruktør i den periode seriøst overvejede muligheden for at lave et helt Metal Gear-eventyr set fra spillerens synsvinkel i førsteperson.

Oplysningen stammer fra Kojima-san selv, som delte den under den igangværende D.I.C.E. Summit 2026 i Las Vegas, der startede i går og afsluttes i morgen. Som The Game Awards-vært Geoff Keighley - der som bekendt står den japanske legende nær - har viderebragt:

"At DICE, Hideo Kojima revealed that he had many discussions with Vince Zampella about creating a first person Metal Gear Solid game together after the release of Metal Gear Solid 4".

Alene idéen lyder både fascinerende og rørende, da den involverer Vince Zampella - selv en pioner inden for FPS-genren med serier som Call of Duty og Titanfall - som tragisk omkom i en bilulykke kort før jul.

Selvom flere Metal Gear Solid-udgivelser allerede har budt på elementer af førstepersonsperspektiv, primært til mere præcis sigtning, har seriens såkaldte "taktiske spionageaction" altid været centreret omkring tredjepersons-stealth, hvor spilleren sniger sig gennem fjendtlige baser. Udtalelsen peger dog på et fuldt førstepersonsspil - mere i stil med Prey, Dishonored eller Thief - snarere end blot et kameraalternativ.

Hvordan forestiller du dig et fuldt indlevelsesrigt Metal Gear Solid i førsteperson, som desværre aldrig blev til under disse to legender?

https://x.com/geoffkeighley/status/2021671381382181056

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2011 · 384 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.