Skip to main content
Gamereactor Nyheder Overwatch
Nyheder

Seneste Overwatch-kortfilm forklarer hvordan Brigitte lavede Jetpack Cats jetpack

Den nye kortfilm får stemme af stemmeskuespilleren Matilda Smedius.
Ben Lyons Senior Editor Opdateret 20 februar 2026

Hvordan i alverden stødte Overwatchs seneste Support-helt på sit lille luftfartøj? Hvordan endte katten Fika med at styre en dragt og blive Jetpack Cat? Det er spørgsmål, vi har stillet os selv i noget tid, mens Blizzard lejlighedsvis har delt små bidder af information - som f.eks. at dette ikke er et højt intelligent væsen som Winston eller Hammond (Wrecking Ball), men bare en kat... i en jetpack...

Under alle omstændigheder har vi nu endelig fået svaret på det spørgsmål, vi alle har ventet på. I en ny animeret kortfilm, fortalt af Brigittes stemmeskuespiller Matilda Smedius, får vi at vide, hvordan Support-nærkampshelten designede og byggede Jetpack Cats udstyr. Videoen viser Brigitte fortælle om og besvare tekniske spørgsmål som: Hvordan laver man en styrepind til et væsen uden modstående tommelfingre? Hvordan skal dragten sidde på Fika? Skal jetpacken affyre enkelte projektiler eller salver? Og skal de kaldes projektiler eller "purrjectiles"? Alle disse spændende spørgsmål og flere til bliver besvaret.

Du kan se den nye kortfilm nedenfor, som antyder, at mere af historien og baggrunden om Jetpack Cat vil blive udfoldet og udforsket direkte i Overwatch. Så sørg for at logge ind for at få det hele med.

Og for endnu mere om Jetpack Cat, må du ikke gå glip af vores seneste rapport, hvor vi fortæller om, hvordan skins vil blive modelleret efter Blizzard-udviklernes egne katte, og hvordan jetpacken i en alternativ verden kunne have været en UFO eller en mech-suit i stedet.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.