Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Rygte: Bluepoints God of War live-service spil blev lukket ned grundet manglende fremgang

Der er altid mere kontekst, selvom beslutningen fortsat er svær at forstå.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 2 marts 2026

Bluepoint blev lukket, og det føltes, for mange, lettere uforståeligt eftersom det altid vrimler med forespørgsler om remakes og remaster af klassiske PlayStation-titler, og ikke bare Bloodborne.

Men i lang tid arbejdede Bluepoint på noget andet end et remake, nemlig et God of War live-service spil, ligesom mange andre Sony-studier, og det er blandt andet grundet manglende fremgang med det spil at det i sidste ende blev aflyst - og at studiet lukkede.

Jason Schreier pointerer nemlig at spillet var centreret omkring Atreus, der skulle finde ud af den græske underverden, Hades. Det var meningen der skulle være en afart co-op, og der var planlagt support til efter lanceringen, men naturligvis blev intet af dette realiseret.

Schreier skriver at det der i bund og grund skete, var at få der arbejdede på projektet havde synderligt mange erfaringer med live-service udvikling, og at holdet var relativt lille, også.

Derfor blev det i sidste ende lukket ned tidligere i 2025, og på daværende tidspunkt begyndte studiet at pitche andre ideer, deriblandt et remake af Bloodborne, der dog blev lukket ned af FromSoftware.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.