Skip to main content
Gamereactor Nyheder Resident Evil Requiem
Nyheder

Hideki Kamiya ønsker en ikke-uhyggelig mode i Resident Evil-spillene

"Look, I just want to enjoy the puzzles," sagde han.
Alex Hopley Editor UK Opdateret 13 marts 2026

Den legendariske spiludvikler Hideki Kamiya er måske i halvtredserne, men han har bestemt ikke tid til at blive skræmt fra vid og sans. Skaberen af Bayonetta og Devil May Cry, samt instruktøren af det oprindelige Resident Evil 2, er berygtet for ikke at være fan af gyserspil. Det må derfor være en ambivalent tid for ham, når en titel som Resident Evil Requiem modtages så overvældende positivt.

I hans nye studie, Clovers, nyder mange af de ansatte at spille spillet, hvilket har fået Kamiya til at gentage sit krav om, at gyserspil bør have en "ikke-uhyggelig" tilstand til folk, der foretrækker at sove med lyset tændt. I en video rapporteret af TheGamer siger Kamiya: "I've been saying for forever, they should make a non-scary mode."

https://x.com/CLOVERS_en/status/2031275913812521339

Da han bliver konfronteret med, at det ville ødelægge selve konceptet bag Resident Evil, brummer Kamiya og svarer: "look, I just want to enjoy the puzzles. The puzzles and the combat. I don't need the scary stuff."

Selvom han ikke er meget for gyset, virker Kamiya stadig betaget af Requiem.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.