Skip to main content
Gamereactor Nyheder Forza Horizon 6
Nyheder

Rapport: Forza Horizon 6 forventes at få den bedste lancering for serien

Alinea Analytics: Forudbestillinger peger i retning af, at det vil sælge 2 millioner eksemplarer på Steam inden for de første 24 timer.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 april 2026

Som du ved, så markerede Forza Motorsport fra 2005 begyndelsen på Forza-serien, og den var populær fra starten, selvom den endnu ikke var en kæmpe franchise. Men da den blev udvidet med spin-off serien Forza Horizon i 2012, tog tingene virkelig fart. I dag er det Horizon, der definerer Forza som et brand, og Forza Horizon 5 nåede over 50 millioner spillere sidste efterår.

På trods af denne utrolige succes forventer analysefirmaet Alinea Analytics nu at Forza Horizon 6 får den bedste start et spil i serien har fået. Denne gang tager vi rejsen til Japan, hvor et tværsnit af landet er blevet genskabt med masser af ikoniske vartegn, enorme byer, landsbyer og templer at køre rundt i. Det er tydeligvis tiltalende, da de skriver:

"Our estimates show that Forza Horizon 6 has already raced past 500K copies on Steam over a month before launch."

Læg dertil 3,3 millioner wishlists og alt i alt gør det spillet allerede "the best-selling Forza title on Steam pre-launch, with a whole month to go." Det betyder, at hvis "Playground Games nails it, we're looking at a new benchmark for the racing genre," og de stopper ikke der med deres prognoser, men konkluderer:

"Based on comparisons to other known quantities and major sequels, pre-sales this high point to Horizon 6 clearing 2 million units on Steam within its first 24 hours."

Noget, der yderligere vil øge spillets tal, er, at gamere i både Kina og Japan angiveligt er betydeligt mere interesserede i spillet end i tidligere udgaver, hvilket betyder, at de tilsyneladende har fundet en ny kundebase.

Den 19. maj, som er næsten en måned fra nu, lanceres Forza Horizon 6 på både PC og Xbox Series X/S (det kommer til PlayStation 5 på et senere tidspunkt), og så må vi se, om Alinea Analytics' forudsigelser holder, men der er bestemt meget, der peger på en virkelig stærk lancering.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.