Skip to main content
Gamereactor Nyheder Total War: Warhammer 40,000
Nyheder

Total War: Warhammer 40,000 fremviser virkelig flotte destruerbare omgivelser

Du kan forme slagmarken, som du har lyst.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 4 maj 2026

Total War: Warhammer 40,000 ser ud til at sætte en helt ny standard for sci-fi grand strategy. I modstrid med fantasy-trilogien fra Total War: Warhammer får vi ikke tre spil denne gang; i stedet satser Creative Assembly på ét massivt spil, der løbende vil blive udvidet til at fylde en hel galakse med konflikt. For at gøre krigsførelsen endnu mere realistisk vil vi ikke bare kunne udslette fjendtlige enheder, men også jævne hele landskaber med jorden.

Dette blev afsløret i den nye Total War: Show & Tell-stream i går (tak til PC Gamer), hvor Creative Assembly viste, hvordan man kan fjerne detaljer i miljøet, hvis de er i vejen. Skove, bygninger og fjendens dækning kan alt sammen fjernes via bombardementer og andet tungt skyts, så man for alvor kan udnytte den fjerne fremtids voldsomme våbenarsenal.

https://www.youtube.com/watch?v=495WwWyS2TY

Battle Product Owner Dave Petry beroligede dog med, at vi ikke skal bekymre os om, at hele kortet bare bliver en flad mark. "Being completely clear, not absolutely everything is destructible. We've kept it to areas where it really works and it makes sense and it feels like it can add to that depth." As the camera pans over a hive-city warzone with plenty of steep angles and gothic architecture, he says, "We are dealing with a universe which is full of really powerful but flat-firing weapons, so cover becomes incredibly, incredibly important."

Total War: Warhammer 40,000 har endnu ikke fået en officiel udgivelsesdato, men det forventes, at vi får mere at vide snart. Warhammer Skulls-eventet vender sandsynligvis tilbage i slutningen af maj, og med Summer Game Fest lige om hjørnet i juni er der rig mulighed for nye annonceringer.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.