Skip to main content
Gamereactor Nyheder Call of the Elder Gods
Nyheder

Udvikleren af Call of the Sea betragter AI som et "nyttigt værktøj"

Out of the Blue mener, at kunstig intelligens har sin plads, men kun i de tidlige faser af spiludvikling.
Ben Lyons Senior Editor Opdateret 2 maj 2026

Alle, der har set gameplay eller billeder af det kommende Call of the Elder Gods, vil være bekendt med spillets vidunderlige og slående kunstneriske retning. Med et så lovende projekt på vej undrer du dig måske over, hvilken rolle, hvis nogen, kunstig intelligens havde i udviklingen af Call of the Elder Gods og det har vi spurgt spillets skaber, Out of the Blue om.

I et interview med kreativ direktør Tatiana Delgado spurgte vi om studiets holdning til brugen af AI i spiludvikling, hvor vi fik at vide, at det har sine anvendelser og fordele, men at udvikleren aldrig ville have AI-elementer i noget, der ender i den færdige produkt.

"We didn't use AI during the production of Call of the Elder Gods or in the final game. We believe that the human touch is incredibly important for all forms of art, and we really value the ability to control fine details in the work we produce.

"As for AI usage in video games generally, we think it could be a useful tool when it comes to early-stage prototyping, but we wouldn't want to use it in anything that we ship to players."

Call of the Elder Gods udkommer den 12. maj på PC, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.