Skip to main content
Nyheder

Stephen Spielberg om AI: "Jeg tror ikke, der findes nogen erstatning for ens sjæl"

Selvom han ser stort potentiale i konceptet inden for områder som sundhedspleje og uddannelse, ønsker han, at det er mennesker, der driver kunsten.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 juni 2026

Der er få instruktører, hvis nogen, der kan prale af et så imponerende udvalg af ikoniske film som Stephen Spielberg. Fra Jaws til E.T., Jurassic Park, Schindler's List, Saving Private Ryan og mange, mange flere (ja, vi ved godt, at vi ikke engang har nævnt den originale Indiana Jones-trilogi).

Det gør ham selvfølgelig særligt interessant at lytte til, når det gælder film, da han tydeligvis ved, hvad han taler om. I IMO-podcasten tog han fat på AI, som, som vi alle ved, har været et varmt emne på det seneste. Mange frygter, at dovne og pengegriske Hollywood-chefer i fremtiden vil lade kunstig intelligens skrive manuskripterne, hvilket ville betyde, at det menneskelige perspektiv ville forsvinde.

Spielberg indrømmer villigt, at han ikke ved meget om AI, men én ting ved han, nemlig at det er svært at erstatte den menneskelige sjæl:

"Where I don't love AI is where it takes a position, or there's an empty chair at a writer's table. There's six writers, and there's an empty chair, and there's a computer in front of the empty chair, and it is the seventh writer. I'm not willing to substitute, because I don't really believe in sentience. I don't believe there is any substitute for the soul. I don't think that is an algorithm that is inventible."

Han er dog ikke imod AI og ser stort potentiale for det inden for områder som sundhedsvæsen og uddannelse. Men når det gælder kunstnerisk skabelse, mener han, at computere bør holdes ude:

"But don't tell me that I don't have the right antagonist in this movie, don't tell me how to write my dialogue for this character, don't tell me where the camera has to go."

De kommende år bliver spændende, når vi kommer til at se, hvordan filmindustrien vil bruge AI i filmproduktion og på længere sigt, hvordan det kan udnyttes på den bedst mulige måde.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.