Skip to main content
Nyheder

Grundlæggeren af Arkane er måske interesseret i at overtage studiet fra XBOX

Raphael Colantonio forlod studiet tilbage i 2017, men han har tydeligvis stadig et blødt punkt for udvikleren.
Alex Hopley Editor UK 7 juli 2026

Raphael Colantonio, grundlægger og tidligere leder af Arkane, er måske interesseret i at overtage Arkane fra Xbox. I går annoncerede XBOX det vi alle havde ventet, at flere studier ville blive skåret fra. Arkane var ikke umiddelbart på listen, men de blev nævnt som værende i forhandlinger. Om det vil føre til selvstændighed, eller om de søger at blive købt af tredjepart, ved vi ikke endnu.

GamesRadar, har dog bemærket at under et opslag fra XBOX-direktøren, Asha Sharma, omkring de nye ændringer, har Colantonio givet et lidt "frækt" svar, hvor han spørger hvor meget hun skal have for studiet: "Regarding Arkane... how much? I'm asking for a friend."

https://x.com/rafcolantonio/status/2074142859666551185

Selvom det nok er ment i spøg fra Colantonios side, har det naturligvis hurtigt vakt opsigt hos fans. Under hans svar skriver flere folk nemlig at de vil støtte ham i overtagelsen, og nogle går så langt at tilbyde at sende penge via Venmo. Selv en meget succesfuld crowdfunding vil nok ikke være tungen på vægtskålen, men det viser at mange fans i hvert fald har et stærkt ønske om at se Arkane Lyon blive selvstændige.

Søsterstudiet Arkane Austin, udviklerne bag titler som Prey og Redfall, blev lukket tilbage i 2023 efter en skuffende udgivelse af netop Redfall. Det vil derfor være meget trist at skulle se Arkane Lyon ligeledes skrottet. Studiet er i gang med at producere Marvel's Blade, men siden afsløringen ved The Game Awards i 2024 har vi stor set intet hørt til projektet.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.