Sidste år fik Nintendo afvist et patent på en spilmekanik til "monster capture". Selvom det pågældende patent ikke direkte knytter sig til Nintendos sag mod Palworld, blev det af mange anset som Nintendos forsøg på at skaffe sig ammunition til netop deres juridiske kamp mod Palworld.
Utilfreds med den japanske Patentstyrelse appellerede Nintendo beslutningen, spottet af Automaton News, som bl.a. beroede på en video fra et fanspil fra 2013 som demonstrerede en lignende mekanik - altså kan Nintendo ikke have opfundet den da den allerede eksisterede i verden 13 år tidligere.
Udover at argumentere for at en video ikke er et spil, og derfor ikke viser det spilsystem som Nintendo vil have patent på, var det japanske spilfirma heller ikke tilfreds med at styrelsen refererede til figurerne i fanspillet som 'Ash' og 'Pikachu', og på særdeles pedantisk vis anmodede om at de ikke omtalte dem således:
"Ash, Pikachu, and Poké Ball should properly be referred to as "a character infringing upon Ash," "a character infringing upon Pikachu," and "a character infringing upon Poké Balls," respectively."
Patentstyrelsen, udover at påpege at ophavret af karakterer ikke havde noget at gøre med patenter, syntes dog ikke at have haft tålmodighed til denne, i deres perspektiv, unødvendige kompleksitet:
"If it were impermissible for the reasons for rejection to refer to character names, then even at the cost of being redundant, accuracy should take precedence. In that case, the notice would need to use cumbersome descriptions such as 'an object in the form of a small animal' instead of Pokémon, 'an object in the form of a boy wearing a red cap' instead of Ash, 'an object in the form of a small yellow animal' instead of Pikachu, 'an object in the form of a small green animal' instead of Bulbasaur, and 'a spherical object with a red upper half and a white lower half' instead of Poké Ball. However, even with such rephrasing, the logical structure of the grounds for refusal remains unchanged. Therefore, this argument has no bearing on determining inventive step."
