Efter sin åbnebeta var det kendt blandt Marvel Tōkon: Fighting Souls-spillere, at PC-porten ikke havde den bedste ydeevne, eller tekniske finpudsning. Arc System Works har lovet at rette PC-versionen af spillet, men det lykkedes dem ikke at få den helt på plads inden lanceringen. Dagen efter spillet landede i butikkerne, har det en positiv anmeldelsesprocent på blot omkring 43-56% på Steam med over tusind anmeldelser.
Den lave Steam-rating skyldes dog ikke, at spillet i sig selv er af dårlig kvalitet, men derimod at mange af de negative anmeldelser retter kritik mod pc-versionen specifikt.
"Such a fun game. of course Sony has to ruin everything. The pc port plays miserable. The settings don t even display correctly. Either the netcode or the poor performance makes the online play very bad, with rollback spikes. There's also the easy anticheat and all of sony sdks that use a lot of resources," skrev en anmelder. En anden kritiserede spillets frame-rate og påpegede, at når deres maskine kan køre Tekken og Street Fighter, burde den også snildt kunne køre Marvel Tōkon.
"Was very excited for the game, but as is I can't reccomend it; On grounds that I can't actually launch the damn thing. The anti cheat leads into a completely black window, and my CPU being clocked to hell and back. not to mention to multiple multiple instances of the Playstation PC SDK trying to run," lyder en anden anmeldelse. Selv blandt de positive anbefalinger er der nævnelser af, at spillet kæmper med problemer på grund af PSN-kravet, Sonys SDK, anti-cheat og mere.
Da spillet kun har været ude i en enkelt dag, er der rigeligt med tid til at rette disse problemer. Da de stammer fra ting, folk støder på, før de overhovedet har puttet en time i Marvel Tōkon: Fighting Souls, er det sandsynligt, at holdningerne vil ændre sig, i takt med at tiden går, og spillere rent faktisk får lov til at nyde det spil, som Arc System Works har skabt.
