Skip to main content
Nyheder

Zelnick: "Gaming er allerede 90% digitalt"

Tallene lyver naturligvis ikke...
Magnus Groth-Andersen Opdateret 10 august 2026

Uanset om man mener, at det er en beslutning truffet på forbrugerniveau, eller en der bliver os påtvunget ovenfra, tyder noget på, at fysiske diske i den a nære fremtid vil være en saga blot i spilverdenen. Mens Sony ser ud til at stoppe diskproduktionen i 2028, deler andre store spilselskaber, hvor skæv debatten mellem digital og fysisk efterhånden er for dem - heriblandt Take-Two Interactive, der er Rockstars moderselskab.

Take-Two-direktør Strauss Zelnick sprang på et regnskabsmøde for at svare på, hvor udgivelsen af Grand Theft Auto VI ikke udkommer på disk (tak til Polygon). Ifølge Zelnick lever vi nu i en tidsalder, der er 90% digital

"Our business is well over 90% digitally distributed. It's already a digital business...If you're already connected, who cares if you download digitally? It's all the same, and it's much more convenient," udtalte han.

Zelnick fortsatte med at tilføje, at Take-Two vil udgive fysiske versioner af deres spil nu og da, men at de i højere grad vil minde om vinylplader inden for musik frem for at være en fast forventet del af hver eneste store udgivelse.

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.