Skip to main content
Nyheder

Tidligere medarbejdere hos AI-teknologiledere siger, at de arbejder mindst 70 timer om ugen

Da AI praler af, at det vil gøre livet lettere for os, ser det ikke ud til at have den effekt på de mennesker, der udvikler teknologien.
Alex Hopley Editor UK 10 august 2026

En af de største fordele ved AI, ifølge mange af de store teknologivirksomheder, der har pralt med det i de senere år, har været, at det vil gøre livet lettere og mere bekvemt. Du vil kunne generere et regneark, en dagsorden, endda en kortfilm, på få sekunder eller minutter, og din arbejdsdag vil blive markant kortere takket være det. Men ifølge en BBC News-rapport, der interviewer tidligere medarbejdere hos Meta, OpenAI og flere, ser det ud til, at AI ikke gør alles liv lettere.

En tidligere medarbejder hos OpenAI, som forlod virksomheden sidste år, sagde, at de arbejdede mindst 70 timer om ugen, og at det tal voksede til 90 timer, hvis de var i det, big tech kalder en "sprint." En "sprint" er navnet på perioden før en stor funktion eller app udkommer. hvilket kræver, at medarbejderne møder ind for ekstra timer for at få det igennem. Tænk på crunch i relation til gaming.

En tidligere medarbejder fra Meta sagde også, at der nu findes noget, der kaldes at blive "drafted", hvor en medarbejder kan flyttes til et andet team med meget kort varsel og uden at kunne protestere, da de bliver presset til at udføre mere AI-arbejde for presserende opgaver. "Du kan ikke sige nej – eller hvis du gør, skal du sige op," sagde den tidligere medarbejder.

Ny forskning tyder også på, at AI, der tilføjes til arbejdspladsen, kun gør arbejdsbyrden mere byrdefuld. Neil Thompson fra MIT sagde, at hos store teknologivirksomheder bliver den tid, der spares på AI-værktøjer, tilsyneladende suget væk ved at lave ændringer, "implementere dem og sikre, at de virkede."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.