Efter år med at tiltrække titusindvis af millioner Phasmophobia-spillere besluttede Kinetic Games for nylig også at rette opmærksomheden mod videospiludgivelsens verden og skabte mærket kendt som Kinetic Publishing. Formålet med dette firma er at sætte fokus på kommende indie- og AA-titler og hjælpe med at bringe dem ud til offentligheden, og en del af denne indsats inkluderer at tilbyde events, hvor fans kan få klar information om hver af de titler, der repræsenteres af firmaet.
Den allerførste Kinetic Publishing Showcase er nu afsluttet, og til dette arrangement fik vi set en håndfuld spil, ikke mindst det næste projekt fra Sam Barlow, manden bag Immortality and Her Story.
Den hedder Precognition, og den bliver lavet i samarbejde med gyserinstruktøren Brandon Cronenberg. Det er et live-action sci-fi horror-projekt, der kombinerer FMV-sekvenser og ikke-lineær historiefortælling med fokus på spillerens frihed, og det hele drejer sig om karakteren Diana, som lærer, at hun kan modtage visioner fra fremtiden efter at have fået et eksperimentelt implantat indlejret i sin hjerne.
Om projektet på vegne af Half Mermaid Productions, udvikleren han var med til at grundlægge, forklarede Barlow: "Vi har virkelig forsøgt at teste grænserne for ikke-lineær historiefortælling ved at fokusere på, hvordan spillet føles at spille, samtidig med at vi opmuntrer spillerens handlefrihed og frihed. Vi har presset os selv endnu hårdere med Precognition ved at bringe følelsen af efterforsknings- og mysteriespil ind i en verden af årsag og virkning, med en historie, der udspringer som en konsekvens af dine valg."
Hvad angår lanceringstidslinjen for Precognition, er planen at bringe spillet til PC via Steam, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2 i foråret 2028.