Som du sikkert ved, så har Halo Studios, tidligere 343, haft enormt svært ved at opstille rammerne for gnidningsfri produktion, og både Halo Infinite, efterfølgende aflyste projekter og nu også Halo Campaign Evolved har haft svære tilblivelsesprocesser for at sige det mildt.
En ny rapport fra RebsGaming siger nemlig, at Halo Studios i højere grad end først antaget har brugt outsourcing til at udvikle Halo Campaign Evolved.
Faktisk siger rapporten, at der er blevet brugt over 15 forskellige studier til at skabe spillet, som eksempelvis er A Rival, FX Chamber, Devoted, Digic, Keywords Studios, Sparxsoft, Snowed In Studios (ejet af Keywords), Skybox Labs, Sprung Studios, Virtuos, Sparx (owned by Virtuos), Ninja Theory, Turn 10 Studios, og Rare.
Ja, det er enorme kræfter til at lave et remake af et eksisterende spil, og det aflyste multiplayer-projekt, Project Ekur, benyttede sig angiveligt yderligere af outsourcing end Campaign Evolved.
Microsoft har ikke svaret igen - endnu.