Skip to main content
Nyheder

Insomniac-udvikleren afslører virkningen af Marvel's Wolverine -modreaktionen

Fra vittigheder, der bagtaler den moderne AAA-oplevelse, til ondskabsfulde kritikpunkter af visse karakterer, har Insomniac måttet håndtere meget.
Alex Hopley Editor UK Opdateret 17 august 2026

Marvel's Wolverine er stadig et par uger fra lanceringen, men selv før spillet er i folks hænder, virker det som om, mange gamere online har besluttet sig for det. Eller også er de mere end glade for at hoppe med på bølgen af kritik af Insomniac Games og dets fremstilling af Wolverine.

Efterhånden som vittighederne om den moderne AAA-oplevelse (eller "fokus, M"-gameplay) hober sig op, har gamere også kritiseret fremstillingen af Logan, Jean Grey og andre X-Men-klassikere i denne mere lineære fortolkning af Insomniacs superhelteformel. Som TheGamer opdager, genovervejer Insomniacs community- og marketingdirektør James Stevenson sin filosofi på grund af X/Twitter-algoritmen, der tvinger meget negativitet hans vej.

https://x.com/JamesStevenson/status/2088279662564708781

"Jeg tror, den vilde måde, denne algoritme forstærker og påtvinger dig negativitet på, får mig til at genoverveje min filosofi om at fortælle udviklerne at kigge eller poste her. Det er en ubønhørlig storm, som jeg ikke kan tro er god for nogens mentale sundhed eller repræsentant," skrev Stevenson.

Da Marvel's Wolverine også er den nyeste PlayStation-eksklusivitet, er der mange, der hopper til at hade spillet for det. Desværre virker det som om, uanset om spillet er godt eller dårligt, så er der en vis gruppe, der klamrer sig til Marvel's Wolverine og ikke giver slip, før vi ikke længere taler om spillet.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.