Skip to main content
Gamereactor Nyheder Far Cry 2
Nyheder

Hocking om Far Cry 2

Tropeøer er Far Crys fortjeneste
Steen Marquard 11 juli 2008

Clint Hocking, der er den kreative leder på det kommende Far Cry 2, langer tilsyneladende ud efter enhver tv- og spil-producent, der tillader sig at bruge en tropeø i deres produkter. Ifølge ham var det Far Cry der innoverede på denne front, mens alle andre bare har leget kongens efterfølger lige siden. I et interview med Eurogamer siger han følgende:

"Det med at tage et sted hen som du ved er ægte, men som samtidigt er meget fremmet og eksotisk, og som du samtidig aldrig regnede med at besøge i virkeligheden, det er magien bag Far Cry."

Og han fortsatte:

"Du er nødt til at indfange den atmosfære ellers laver du i virkeligheden ikke en opfølger til Far Cry, så kopierer du bare det tropiske paradis. Spillere har været til tropiske øer i Boiling Point, Just Cause, I Lost tv-serien, I Crysis og i Far Cry på konsollerne. Alle disse spil og film som foregår i disse steder, er slet ikke så spændende som det engang var. Far Cry var der først."

Desværre glemmer den kære Clint, at mens Ubisoft i dag ejer rettighederne til Far Cry-serien, så var det første spil udviklet af Crytek, der efterfølgende har valgt at genbruge de grønne skove og hvide sandstrande i Crysis - og man kan vel næppe plagiere sig selv?

Fuld profil 2.508 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.