Nintendo synes altid at have gang i nye ideer når det kommer til spil eller konsoller, og den seneste skulle være et system som vil hjælpe spilleren på vej hvis denne sidder fast, i hvert fald som vi læser det. GamesIndustry.biz kan nemlig fortælle at Nintendo har ansøgt om patent på en teknologi med følgende forklaring:
"I nogle af disse spil er del af historien eller scenariet for stort, og derfor skal der bruges en stor portion tid for at gennemføre spillet. Ydermere, i nogle af situationerne er forskellige opgaver en del af scenariet...
Der er dog et problem ved at disse opgaver og lignende, er for svære, og derfor sidder spillet måske fast halvvejs, og spillet gennemføres måske ikke.
Som en løsning på dette problem er her inkluderet en måde at kontrollere spillet ved at nedsætte sværhedsgraden mens spillet bliver spillet, et tip så spillet kan fortsættes."
Hvad det helt præcist kommer til at indebære fra fremtidige Nintendo produktioner ved vi endnu ikke, men det lyder til at blive meget mere end den gængse justerbare sværhedsgrad, da der også nævnes forskellige medier som distributionsform. Derfor kunne systemet eksempelvist blive lanceret som valgbar download, men det er dog den rene spekulation herfra.
Vi er tilbage så snart vi hører mere.