Skip to main content
Gamereactor Nyheder Braid
Nyheder

PC-versionen af Braid forsinkes

Jonathan Blow undskylder ventetiden
Steen Marquard 30 marts 2009

Det var egentlig meningen at Jonathan Blows fremragende platform/gåde-spil Braid, skulle have været på gaden i morgen til PC, men sådan bliver det ikke. I en blog på det officielle site for spillet, kan kreatør og producer Blow meddele, at man er nødt til at forsinke spillet en smule. Således er det nu sat til udgivelse d. 10. april.

På sitet står der godt nok, at spillet rykkes "en smule" hvorefter Blow skriver at det på gaden d. 10. august, men vi regner med at dette er en tastefejl, da en forsinkelse på over fire måneder ikke ligefrem er "en smule" Specielt fordi Blow undskylder for at lade folk vente yderligere ti dage. (i forhold til d. 31. marts)

Vi gav Braid den sjældne karakter af 10/10. Du kan læse vores anmeldelse af Braid på Xbox 360 her på sitet.

Fuld profil 2.508 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.