Selvom I Am Alive, der foregår efter et stort jordskælv, først lanceres i år 2010, så vil Ubisoft gerne vise skitser, ideer og billeder fra spillet frem. Det er i øvrigt Jade Raymond, der også var med i tilblivelsen af Assassin's Creed, der arbejder på I Am Alive. Nedenfor er en række skitser fra projektet:
Nyheder
I Am Alive i helt nye skitser
Ubisofts overlevelsesspil vises frem
Steen Marquard
3 august 2009
Del
Fakta om spillet
I Am Alive
Genre
Action, Adventure
Udvikler
Ubisoft Shanghai
Udgiver
Ubisoft
Premiere
7 marts 2012
Platforme
PS3
Xbox 360
XBLA
PSN
PC
Populært i denne uge
Sony aflyser Fairgame$ efter blandede reaktioner fra playtests og en hård PvP-marked
Sydkoreans aldersmærkningsnævn var tæt på at afvise GTA 6 på grund af »kontekstløs genital nøgenhed«
Prince of Persia: The Lost Crown+ udkommer på Apple Arcade den 3. december
The Outer Worlds 2 får endelig sit lovede DLC den 2. december
Ex-Tekken-directør siger det direkte til Xbox: Series S burde aldrig eksistere
Hvorfor stole på Gamereactor
23
Udgaver
Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998
Udgiver siden
Uafhængigt ejet hele vejen.
100%
Hands-on
Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10
Netværksscore
Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.