Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Sony tror på nye spilideer

Mener det kræves for at overleve
Thomas Tanggaard 6 november 2009

Det er ikke mere end nogle dage siden, at Codemasters Rod Cousens gav udtryk for, at spilbranchens overlevelse afhænger af lysten til at opfinde nye spiloplevelser - og nu giver Sony Worldwide Studios Europes daglige chef Michael Denny ham ret. Da Denny forleden talte ved Develop Liverpool, gjorde han det klart, at spilindustrien ikke har råd til at gå i stå. Han sagde bl.a.:

"Der har været en del debat i branchebladene om hvorvidt vi, som en industri, har råd til eller skal have råd til, at investere store summer i at producere, markedsføre og understøtte nye spilkoncepter. For mig er svaret soleklart; vi er nødt til at støtte udviklingen af nye koncepter, hvis vi skal overleve som en industri. Forbrugeren vil have nye ting. Og vi har brug for at forblive relevante i et stadigt mere konkurrencepræget marked. Vi er nødt til at skabe nye oplevelser. Nye koncepter er ganske enkelt livsblodet i denne industri, og Sony vil blive ved med at skabe nye koncepter."

Michael Denny har bl.a. haft ansvaret for udviklingen af EyePet samt det kommende Heavy Rain, der udvikles af franske Quantic Dreams.

Fuld profil 3.010 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.