Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Activision lukker fan-projekt

Otte års udvikling i vasken
Rasmus Lund-Hansen 2 marts 2010

Fan-udviklede efterfølgere til klassiske spil er overraskende populære i visse online-communities, og et af de mere opsigtsvækkende projekter gennem de seneste år var Phoenix Online Studios' The Silver Lining, en efterfølger til den legendariske King's Quest-serie.

Spillet har været under udvikling i hele otte år, og skulle efter planen udgives som en række episoder, i stil med Sam and Max- og Monkey Island-spillene fra Telltale Games. Men ifølge Gamasutra har eventyret nu fået en brat afslutning, da Activision, som ejer rettighederne til King's Quest, har droppet Phoenix Games' freeware-licens.

Den uafhængige udvikler modtog denne licens fra Vivendi tilbage i 2005, men efter Vivendi og Activision slog pjalterne sammen, har piben fået en anden lyd. Ifølge projektets website ønsker Activision ikke at støtte en ikke-kommerciel licens til spillet, og kræver at al udvikling standses øjeblikkeligt, og at alt materiale relateret til spillet, inklusive forum, fjernes fra siden.

Roberta og Ken Williams, der i sin tid skabte King's Quest-serien, har støttet projektet fra starten, men har ikke længere nogen forbindelse til Sierra-navnet eller Activision.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.