Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Gears of War: E-Day PC-krav kræver RTX 5070 Ti til 4K

Gears of War: E-Day kræver RTX 5070 Ti for 4K ved 60 FPS. Se de endelige PC-specifikationer og detaljer om ray-tracing og opskalering her.
Mikkel Sørensen 19 september 2026

The Coalition har nu offentliggjort de endelige PC-systemkrav for Gears of War: E-Day forud for lanceringen den 6. oktober, og "Ultra"-niveauet lægger ikke skjul på sine ambitioner. Hvis man vil ramme 4K med 60 FPS eller højere på Ultra-indstillinger, kræver det ifølge VideoCardz et GeForce RTX 5070 Ti eller et Radeon RX 7900 XT. Dette mål er dog ikke native 4K – samtlige angivne opløsninger, inklusiv 1080p, forudsætter at opskaleringsteknologier som DLSS, FSR, TSR eller XeSS er aktiveret.

Bundniveauet er væsentligt mere tilgængeligt. Minimumskravene sigter efter 1080p ved 60 FPS på Medium-indstillinger, hvilket tidligere er blevet matchet med hardware som RTX 2060 eller RX 6600. For dem, der sigter efter 1440p på High, anbefales et RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT eller RX 6700 XT. Ultra-niveauet parrer sine GPU-krav med en Ryzen 7 7800X3D eller Core i7-14700K, og The Coalition bekræfter, at en GPU med dedikeret hardware-ray-tracing er påkrævet over hele linjen for at håndtere spillets ray-tracede refleksioner, skygger og global illumination. Ved lanceringen understøttes DLSS 4.5, FSR 4 og XeSS 3.0, samt HDR, ultrawide-skærme og en indbygget benchmark-funktion, mens lagerpladsen er skåret ned til 115 GB på en obligatorisk SSD. Intel-GPU'er er i stilhed forsvundet fra oversigten, selvom XeSS-understøttelse stadig er listet, så det er ikke en endelig bekræftelse på, at Arc-kort er udelukket.

Specifikationerne lander samtidig med The Coalitions officielle tidsplan: Pre-install åbner den 29. september, tidlig adgang for Premium Edition begynder den 1. oktober, og den fulde udgivelse følger den 6. oktober. Det er en lige så aggressiv kurve, som vi så med de endelige PC-specs for The Blood of Dawnwalker, hvilket er endnu et nyligt eksempel på en storstilet udgivelse, der læner sig tungt op ad opskalering for at nå sine højeste opløsningsmål.

Mikkel Sørensen har omkring syv års erfaring med at teste og sammenligne online casinoer. Han vurderer især licenser, bonusvilkår, spiludvalg og den samlede brugeroplevelse. I sine tests bruger han rigtige penge til at kontrollere, om indbetalinger, spil og udbetalinger fungerer som beskrevet. Mikkel lægger vægt på klare vilkår og på, at casinoets markedsføring stemmer overens med den faktiske oplevelse.
Fuld profil 11 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.