Skip to main content
Nyheder

Bethesda overtager Obsidian: Ny Fallout-fremtid sikret

Bethesda-chef Jill Braff beroliger Obsidian-ansatte efter Xbox-fyringer. Studiet beholder sin identitet og arbejder på et nyt Fallout-projekt.
Mikkel Sørensen 26 september 2026

Bethesdas præsident, Jill Braff, har meddelt de ansatte hos Obsidian Entertainment, at studiets kreative identitet forbliver intakt, selvom de nu bliver en del af Bethesdas rapporteringsstruktur. Meldingen kommer i kølvandet på Xbox' seneste fyringsrunde og en større omstrukturering af deres spilstudier i denne uge. Braff beskrev ændringen som værende af primært administrativ karakter, snarere end et skifte i hvad der gør Obsidian unik.

Feargus Urquhart og den nuværende ledelse hos Obsidian vil fortsat stå for den daglige drift af studiet, men refererer nu direkte til Braff, mens Bethesda Game Studios beholder kontrollen over Fallout-franchisen. Obsidian, der er kendt for titler som The Outer Worlds, Avowed og Grounded, arbejder fortsat på deres nuværende projekter, herunder Grounded og en ny Fallout-titel. Der er dog i øjeblikket ingen planer om en efterfølger til The Outer Worlds 2. Denne organisering står i kontrast til andre nylige tiltag inden for Xbox-økosystemet, såsom at Compulsion Games officielt er blevet uafhængige igen efter deres brud med Xbox.

Feargus Urquhart og Sergey Orlovsky sidder i en sofa til E3 2013.
Feargus Urquhart og Sergey Orlovsky til E3 2013

Braffs udmelding blev rapporteret af Aftermath, som har haft adgang til den e-mail, der blev sendt ud til Obsidians medarbejdere. Beskeden fulgte efter Xbox' annoncering tidligere på ugen om yderligere afskedigelser og omfattende ændringer i deres portefølje af studier.

Obsidian, som blev opkøbt af Microsoft i 2018, mistede 52 medarbejdere i forbindelse med omorganiseringen, herunder 43 ansatte på kontoret i Californien og ni fjernarbejdere i samme stat. Braff udtalte, at det nye Fallout-projekt bygger videre på de to studiers langvarige samarbejde, og lovede flere detaljer i de kommende måneder. Dette er en markant anderledes tilgang til at bevare den kreative retning, end man ser hos Double Fine, der lader fans stemme om deres næste projekt via en Kickstarter-kampagne.

Mikkel Sørensen har omkring syv års erfaring med at teste og sammenligne online casinoer. Han vurderer især licenser, bonusvilkår, spiludvalg og den samlede brugeroplevelse. I sine tests bruger han rigtige penge til at kontrollere, om indbetalinger, spil og udbetalinger fungerer som beskrevet. Mikkel lægger vægt på klare vilkår og på, at casinoets markedsføring stemmer overens med den faktiske oplevelse.
Fuld profil 31 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.