Idea Factory har annonceret IFChronicle, et nyt brand dedikeret til visual novels, og har i samme ombæring løftet sløret for deres første spil, ICONOLOGY. Der er tale om et crime-suspense eventyr, som planlægges til Nintendo Switch og PC via Steam. Selskabet har endnu ikke annonceret en officiel udgivelsesdato, men nyheden blev først rapporteret af Gematsu den 30. september.
I ICONOLOGY følger man kunstskolestudenten Haruho Tsubakiya, hvis forældre blev myrdet i en uopklaret forbrydelse for ti år siden. Hun bliver rekrutteret som specialundersøger på grund af sin unikke evne til at tyde kognitive malerier. Ved hjælp af White Cube, en enhed der kan visualisere mistænktes tanker som billeder, skal hun efterforske deres motiver og traumer. Spillerens valg, fortolkninger af malerierne og forholdet til de øvrige efterforskere vil forme historiens forløb og føre til flere forskellige slutninger.
Spillets manuskript er forfattet af Makoto Fukami, der er kendt for sit arbejde på anime-serien PSYCHO-PASS samt filmene Resident Evil: Vendetta og Resident Evil: Death Island. Karakterdesignet leveres af Teita, som tidligere har arbejdet på titler som Fate/Grand Order og CharadeManiacs. Spillet vil inkludere sprogmuligheder på engelsk, japansk samt traditionelt og forenklet kinesisk. Med fokus på psykologiske spor og narrativ dybde markerer denne første afsløring fra IFChronicle brandets ambition om at levere stærke fortællinger med international understøttelse fra start.