Skip to main content
Nyheder

Xbox-chef afviser salgsrygter: Microsoft ser langsigtet på gaming

Xbox CEO Asha Sharma afviser rygter om salg af divisionen. På trods af en profit på 3% planlægges store titler som Diablo 5 og StarCraft frem mod…
Mikkel Sørensen 1 oktober 2026

Xbox-direktør Asha Sharma har afvist, at Microsoft har planer om at sælge sin gaming-division. Samtidig understreger hun, at virksomheden er åben for partnerskaber, alternative driftsmodeller og andre ændringer for at sikre Xbox succes i fremtiden. Hendes udtalelser, som er rapporteret af GameSpot på baggrund af et interview med The New York Times, kommer efter tiltagende spekulationer om, at Microsoft kunne finde på at afhænde divisionen helt.

Snakken om et potentielt salg bunder i spørgsmål om Xbox' afkast sammenlignet med Microsofts ekstremt profitable forretninger inden for cloud-computing og kunstig intelligens. Ifølge den oprindelige rapport ligger Xbox’ overskudsgrad på blot 3 %, på trods af at Microsoft har investeret titusindvis af milliarder af dollars i opkøb af spiludgivere og studier. Sharma har tidligere udtalt til medarbejderne, at forretningen ikke var i en sund tilstand, mens Microsofts øverste direktør, Satya Nadella, har betonet, at divisionen skal bevise sit værd og har rost de seneste nedskæringer som en nødvendig strømlining.

De potentielle ændringer er dog ikke en annoncering af et salg eller specifikke partnerskaber. Sharmas budskab er derimod, at Xbox stadig har en lang vej foran sig under Microsofts vinger, og at selskabet anlægger et langsigtet perspektiv i arbejdet mod succes. Rapporten peger desuden på en omfattende pipeline af fremtidige projekter: Halo er nu et Activision-projekt, Diablo 5 sigter efter en lancering i 2029, StarCraft er sat til 2030, og flere Xbox-studier arbejder i øjeblikket på Fallout-spil. Disse projekter er en central del af den bredere indsats for at forbedre divisionens fremtidsudsigter.

Mikkel Sørensen har omkring syv års erfaring med at teste og sammenligne online casinoer. Han vurderer især licenser, bonusvilkår, spiludvalg og den samlede brugeroplevelse. I sine tests bruger han rigtige penge til at kontrollere, om indbetalinger, spil og udbetalinger fungerer som beskrevet. Mikkel lægger vægt på klare vilkår og på, at casinoets markedsføring stemmer overens med den faktiske oplevelse.
Fuld profil 45 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.