Sony har officielt annonceret Quick Spectral Super Resolution (QSSR), en ny AI-baseret upscaling-løsning til den almindelige PlayStation 5-konsol. De første spil, der understøtter teknologien, er Marvel’s Wolverine og Ghost of Yōtei. Begge titler modtog torsdag den 1. oktober en patch, der tilføjer QSSR som en valgfri grafikindstilling. Udrulningen er blevet rapporteret af Video Games Chronicle og uddybet i en officiel meddelelse på PlayStation Blog.
En evolution af Sonys AI-teknologi
QSSR er en videreudvikling af Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), som fortsat vil være selskabets mest avancerede upscaler eksklusivt til PS5 Pro. Den nye teknologi er designet til at forbedre billeddetaljer og stabilitet i kompatible spil på standard-PS5, og Sony oplyser, at værktøjet vil blive gjort bredt tilgængeligt for PlayStation-udviklere fremover.
Mærkbare grafiske forbedringer
Ifølge en analyse fra Digital Foundry forbedrer QSSR både den temporale stabilitet, fine detaljer og håndteringen af sub-pixels. Samtidig reduceres visuelle fejl (artefakter), hvilket især er tydeligt i bevægeligt løv. Vurderingen lyder, at de visuelle gevinster er særligt udtalte i Marvel’s Wolverine, mens ændringerne i Ghost of Yōtei er mindre dramatiske, da spillet i forvejen leverer en høj billedkvalitet.
Indtil videre er disse to spil de eneste bekræftede titler med QSSR-understøttelse ved lanceringen. Selvom Sonys plan om bredere tilgængelighed giver udviklere en ny mulighed for at optimere spil til eksisterende PS5-hardware, er der endnu ikke annonceret støtte til andre titler. Det understreges desuden, at teknologien ikke betyder, at standardkonsollen vil kunne matche PS5 Pros PSSR-ydelse.